这部新改编的《生化危机》电影在面市之初受到了猛烈的批评,然而如今它在烂番茄上的新鲜度竟达到了98%,一举成为历史上评分最高的游戏改编电影。曾在评论区发声质疑的观众,可能需要重新审视自己的言论记录。
简单来说,这部电影的信息量相当丰富。一张图就能总结出关键点:片名为《生化危机》(Resident Evil),由扎克·克雷格执导,奥斯汀·艾布拉姆斯主演,饰演快递员布莱恩(Bryan),他的任务是将货物送往浣熊市,这时正值疫情爆发的高峰期。影片并未采用系列中任何传统角色,而是围绕一个全新的原创故事展开。
对于许多《生化危机》的忠实粉丝而言,影片的最大争议在于没有原著中的经典角色。这使得一些观众认为该片无法称为《生化危机》,因为缺少熟悉的面孔。在早期官宣阶段,许多负面评论抢占了舆论的主导地位。但评分出来后,舆论的焦点转变了,关于影片原创性的批评显得不再成立。
令人感兴趣的是,文中提到近年来的“原创性危机”,并且指出以往的《生化危机》电影往往在远离原作时反而得到了更好的反馈。这一论断有点偏激,但从系列之前的改编作品来看,确实难以否认这一点。
各大媒体的评价也基本呈现出一致性。多位顶级影评人给出了高分,只有个别意见与之持不同看法。《卫报》的评论认为该片是一场让人肾上腺素飙升的冒险,给予了4/5星的高分;《独立报》则称赞其趣味与疯狂,比作“玩一款出色的游戏”,同样给予4/5星。相比之下,《帝国》的评价稍显冷淡,给出3/5星,认为这是最接近电子游戏的改编作品。而只有一位评审在Blu-Ray.com上给出了5/10的负面评价,称电影在怪物与混乱之间摇摆不定,缺乏一致的基调和吸引力。
值得注意的是,尽管这位负面评价的评论者给了5/10的评分,但在目前的影评中,这依旧高于大多数其他《生化危机》改编作品的分数。由此可见,这部影片的98%并非完全基于几条好评,即使给予低评分的评论也未必算是真的差评。
对于“如同在游戏中”的观影体验,有人表示赞同,也有人对此持保留意见。观看电影和玩游戏确实是截然不同的体验,尽管如此,如果影片能带来如此强烈的沉浸感也不失为一件好事。游戏改编电影时常面临尴尬的境地:太像游戏则被指责不够电影化,太不像游戏则被指责不尊重原作。而这部影片大胆地将“游戏感”直接呈现出来,使得喜欢的人沉浸其中,而不喜欢的人则感到脱节。
最后,带着一点大胆的想象,设想如果这部电影拍续集,让奥斯汀·艾布拉姆斯饰演的布莱恩在经历特种部队训练后前往西班牙调查绑架案,这将会是多么引人入胜的情节。虽然这只是个人的猜测,但提到的设想无疑指向了系列的某些经典元素。
综上所述,从初期的舆论风波到如今的高分转变,这部《生化危机》的新作展现了其独特的魅力。那些曾表示不看此片的观众,如今或许也得面对这份评分带来的反思。无论如何,对于游戏改编电影的长久“负面印象”,本作无疑打破了常规,展现出了不同的成绩。至于那些曾经的批评,删不删评论,决定权在于观众自己。